PS5 신작 나인 솔즈(Nine Sols)는 동양풍 SF 판타지 배경을 가진 소울라이크 게임으로, 독창적인 세계관과 도전적인 전투 시스템을 특징으로 한다. 이 게임은 대만의 인디 개발사 Red Candle Games에서 제작했으며, 전작 반교(Detention)와 환원(Devotion)에서 보여줬던 깊이 있는 서사와 감각적인 연출을 기반으로 더욱 확장된 세계관을 선보인다. 기존 소울라이크 장르에 메트로배니아 스타일의 탐색 요소를 결합하여 플레이어에게 새로운 경험을 제공한다. 이번 글에서는 나인 솔즈의 스토리와 세계관, 게임 시스템, 핵심 특징과 매력까지 자세히 살펴보겠다.
나인 솔즈의 세계관
나인 솔즈는 고대 신화를 현대적인 SF 스타일로 재해석한 독창적인 세계관을 갖고 있다. 게임의 배경은 "태양 왕국(Solar Dominion)"이라는 신비로운 도시로, 이곳은 신들의 법칙 아래 운영되며, 인간들은 신의 은혜를 받으며 살아간다. 그러나 이 세계에는 거대한 비밀이 숨겨져 있으며, 플레이어는 그 진실을 파헤치기 위해 싸워야 한다. 주인공은 "이단 사냥꾼"으로 불리는 존재로, 오래전부터 봉인되었던 강력한 전사이다. 그는 과거의 기억을 잃은 채 깨어나게 되며, 자신이 왜 깨어났고, 무엇을 해야 하는지 알지 못한 채 위험한 여정을 시작한다. 여정 속에서 그는 태양 왕국을 지배하는 아홉 개의 태양(Nine Sols)과 대립하게 되며, 점차 이 세계의 불편한 진실을 마주하게 된다. 태양 왕국은 겉으로는 평화로워 보이지만, 실제로는 신들에게 순응하는 자들만이 살아남을 수 있는 억압된 사회다. 반면, 신들의 지배에 저항하는 자들은 "배교자(Heretics)"로 낙인찍혀 추방되거나 처형당한다. 이 과정에서 주인공은 자신의 정체성과 신들에 대한 의문을 품게 되며, 결국 신에 맞서는 전투에 돌입하게 된다. 게임의 내러티브는 단순한 선과 악의 대립이 아니라, 신의 권위를 인정하는 자들과 그것을 부정하는 자들 간의 철학적인 갈등을 중심으로 전개된다. 또한, 게임을 진행하면서 플레이어는 다양한 NPC를 만나게 되는데, 이들은 각각 태양 왕국의 비밀을 알고 있거나, 주인공의 선택에 따라 운명이 달라진다. 플레이어가 어떤 선택을 하느냐에 따라 결말이 달라지는 멀티 엔딩 시스템도 존재한다. 나인 솔즈의 세계관은 전통적인 동양 신화, 불교적 윤회 사상, 그리고 SF적 기술 문명이 결합된 독특한 분위기를 자아낸다. 건축물과 환경 디자인에서도 이러한 요소들이 잘 반영되어 있으며, 도시 곳곳에 존재하는 유적, 신비로운 장치, 그리고 고대 문자들이 게임의 분위기를 더욱 신비롭게 만든다. 결국, 나인 솔즈의 이야기는 "운명에 맞서 싸우는 존재"의 이야기이며, 플레이어는 주인공이 되어 태양 왕국의 비밀을 밝혀내고 신들의 지배로부터 자유를 쟁취하는 여정을 경험하게 된다.
도전적인 전투
소울라이크 기반의 도전적인 전투 시스템이다. 적의 공격을 회피하거나 막는 것뿐만 아니라, 정확한 타이밍에 반격하여 전투를 유리하게 이끌어야 한다. 무기의 속성에 따라 다양한 공격 방식이 존재하며, 특정 적들에게 효과적인 공격법을 찾아야 한다. 보스전은 패턴 분석과 반사 신경이 필수이며, 실수하면 큰 피해를 입게 된다. 탐색과 퍼즐 요소가 있다, 게임은 비선형적인 맵 디자인을 채택하고 있어, 단순히 한 방향으로 진행하는 것이 아니라, 숨겨진 길과 비밀 장소를 발견해야 한다. 맵 곳곳에 고대 문서와 단서가 있어, 이를 분석하면 세계관과 스토리를 더욱 깊이 이해할 수 있다. 일부 구역은 특정 능력이나 아이템을 얻어야만 진입할 수 있어 메트로배니아 스타일의 진행 방식을 갖추고 있다. 성장 시스템이 있다. 플레이어는 전투를 통해 경험치를 획득하고, 능력을 업그레이드할 수 있다. 특수한 무기나 장비를 제작하거나, 특정 스킬을 강화하여 자신만의 전투 스타일을 구축할 수 있다. 특정 미션을 수행하면 추가적인 능력치 보너스를 받을 수 있어, 전략적인 플레이가 중요하다.
핵심 특징과 매력
동양 SF 판타지 세계관이 있다. 나인 솔즈는 기존의 서양 판타지 기반의 소울라이크 게임과 달리, 동양 철학과 신화, SF적인 요소를 결합한 세계관을 가지고 있다. 불교적인 윤회사상, 도교적 세계관, 그리고 사이버펑크 요소가 융합된 배경이 독창적인 분위기를 만든다. 하드코어 전투 시스템과 패리(Parry) 기반 전투가 있다. 단순한 회피나 방어가 아니라, 적의 공격을 정확한 타이밍에 막아 반격하는 것이 핵심 전투 방식이다. 이 때문에 플레이어는 단순히 강한 무기를 사용하는 것이 아니라, 적의 패턴을 숙지하고 반격 타이밍을 익히는 것이 중요하다. 보스전에서는 특히 반격을 잘 활용해야 하며, 한 번의 실수가 치명적인 결과를 초래할 수 있다. 탐색과 퍼즐 요소가 있다. 특정 지역은 처음에는 닿을 수 없지만, 새로운 능력이나 아이템을 획득하면 접근할 수 있는 방식이다. 숨겨진 길과 비밀 구역이 많으며, 이를 발견하는 것이 게임의 또 다른 재미 요소다. 일부 구역에서는 퍼즐을 풀어야 하며, 환경 상호작용을 통해 새로운 길을 열 수도 있다. 몰입감 높은 스토리와 멀티 엔딩이 있다. 주인공의 정체와 태양 왕국의 비밀이 점점 밝혀지며, 스토리를 깊이 파고드는 재미를 제공한다. 플레이어의 선택에 따라 게임의 진행 방식과 결말이 달라지는 멀티 엔딩 시스템이 존재한다. NPC들과의 상호작용에 따라 특정 이벤트가 발생하거나, 새로운 퀘스트가 열릴 수도 있다. 결론 나인 솔즈는 단순한 소울라이크 게임이 아니라, 동양 SF 판타지 세계관과 독창적인 전투 시스템을 결합한 작품이다. 기존 소울라이크 장르의 특징을 유지하면서도 패링 중심의 전투, 탐색과 퍼즐 요소, 몰입감 높은 스토리와 멀티 엔딩 등을 통해 차별화된 경험을 제공한다.